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Suscripción Taller

Inicio / Archivo de Categoría "Suscripción Taller" (Página 2)
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Taller: Patrones de diseño aplicados a Unity – Valencia

Publicado: 04 de julio, 2016 Autor: Raul Diaz.

Soluciones genéricas para problemas comunes.
Ponente: Ignacio Díaz Arellano, Desarrollador de Unity.
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Taller: Unity para artistas – Valencia

Publicado: 29 de junio, 2016 Autor: Raul Diaz.

¿Cómo trabaja un artista para videojuegos con Unity?
Ponente:Pepelu Martínez, artista técnico y programador en Bravezebra
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Taller: Gamefeel y feedback – Valencia

Publicado: 13 de junio, 2016 Autor: Raul Diaz.

El jugador y el juego, un circuito cerrado.

Hacer un videojuego es una tarea sumamente complicada, y esto no se debe solamente a la cantidad de trabajo que se necesita. También se debe a la complejidad a la hora de hacer sentir al jugador que se divierte.

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Taller: Diseñar con puntos de vista – Valencia

Publicado: 06 de junio, 2016 Autor: Raul Diaz.

Cómo diseñar un videojuego dependiendo de los diferentes puntos de vista, historias o personajes

Ponente:
Andrés Grueiro, Product manager & designer en Utopic Estudios S.L. y Aula Temática
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Taller: Diseño de niveles – Madrid

Publicado: 29 de mayo, 2016 Autor: Delegación Madrid.

Diseño de niveles.
Ponente: Alejo Silos, diseñador en Tequila Works.
Lugar y Fecha: Calle General Ricardos 36, 28025, Madrid. Sábado 11 de junio a las 10:00

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Taller: Escenarios, esos grandes olvidados – Valencia

Publicado: 25 de mayo, 2016 Autor: Raul Diaz.

Ingredientes para hacer un Fondue. Conceptos básicos para hacer escenarios y no hacerse mucho daño en el proceso.

Ponente: Jonathan Romero Ruiz

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Taller: Diseño por objetivos – Madrid

Publicado: 14 de mayo, 2016 Autor: Delegación Madrid.

Diseño por objetivos.
Ponente: Kevin Cerdá, Lead de diseño de Rime (Tequila Works).
Lugar y Fecha: Calle General Ricardos 36, 28025, Madrid. Sábado 28 de mayo a las 10:00
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Introducción a Maya – Madrid

Publicado: 09 de mayo, 2016 Autor: Delegación Madrid.

Este taller ha sido cancelado por falta de alumnos, intentaremos volverlo a organizar para la segunda temporada de talleres. Sentimos las molestias.

Introducción a Maya.
Ponente:  Fernando Amigo, profesor de Aula Temática y animador en NeHo Games.
Lugar y Fecha: Calle General Ricardos 36, 28025, Madrid. Sábado 21 de mayo a las 10:00
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Taller: Interfaces gráficas de usuario en Unity

Publicado: 07 de mayo, 2016 Autor: Raul Diaz.

Creación de menús y otras técnicas de GUI utilizando Unity3D como motor gráfico y viendo las herramientas necesarias para poder hacer interfaces de usuario y menús prácticos útiles.

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