Descripción
Nombre de Ponente: Marcos Vendrell Añó
Cargo: Game/Level Designer en Red Little House
Empresa/s: Red Little House
Título de la ponencia: Fundamentos del Puzzle Design.
Subtítulo de la ponencia: Descubre, aprende y diseña tus puzzles.
Temario Concreto: -Level1 [Teoría]: Desmontando los juegos de puzzles. Dividiendolos en subgeneros para poder entender mejor este amplio genero.
-Level2 [Teórico Practico]: Fundamentos del game y level design, aplicado al diseño de puzzles.
-Level3 [Teórico Practico]: Toda mi experiencia en el desarrollo de un juego hibrido entre aventura gráfica y puzzles ambientales (Ambos del genero de puzzles, nombre del juego: Fleish & Cherry in Crazy Hotel).
-Level4 [Practico]: Diseñar un puzzle con las mecánicas del juego Crazy Hotel (Usando el mismo método que uso a la hora de diseñarlos, usando papel y material especifico que yo os traeré).
NOTA: De todos los puzzles que diseñen los asistentes, se votara cual ha gustado más, y saldrá en el juego final.
Conocimientos previos necesarios: Es no imprescindible algo, solo ganas de aprender.
Material requerido: Imprescindible lo básico (Papel, lapiz y goma) y tijeras.
Duración estimada del curso en horas: 3
Lugar y fecha: Las Naves, 22 de Octubre a las 17:00

