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Taller: Fundamentos del Puzzle Design

5,00

Nombre de Ponente: Marcos Vendrell Añó
Cargo: Game/Level Designer en Red Little House
Título de la ponencia: Fundamentos del Puzzle Design. Descubre, aprende y diseña tus puzzles.

Conocimientos previos necesarios:  Es no imprescindible algo, solo ganas de aprender.
Material requerido: Imprescindible lo básico (Papel, lapiz y goma)  y tijeras.
Duración estimada del curso en horas: 3

Lugar y fecha: Las Naves, 22 de Octubre a las 17:00

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Descripción

Nombre de Ponente: Marcos Vendrell Añó

Cargo: Game/Level Designer en Red Little House

Empresa/s: Red Little House

Título de la ponencia: Fundamentos del Puzzle Design.

Subtítulo de la ponencia: Descubre, aprende y diseña tus puzzles.

Temario Concreto: -Level1 [Teoría]: Desmontando los juegos de puzzles. Dividiendolos en subgeneros para poder entender mejor este amplio genero.
-Level2 [Teórico Practico]: Fundamentos del game y level design, aplicado al diseño de puzzles.
-Level3 [Teórico Practico]: Toda mi experiencia en el desarrollo de un juego hibrido entre aventura gráfica y puzzles ambientales (Ambos del genero de puzzles, nombre del juego: Fleish & Cherry in Crazy Hotel).
-Level4 [Practico]: Diseñar un puzzle con las mecánicas del juego Crazy Hotel (Usando el mismo método que uso a la hora de diseñarlos,  usando papel y material especifico que yo os traeré).

NOTA: De todos los puzzles que diseñen los asistentes, se votara cual ha gustado más, y saldrá en el juego final.

Conocimientos previos necesarios:  Es no imprescindible algo, solo ganas de aprender.

Material requerido: Imprescindible lo básico (Papel, lapiz y goma)  y tijeras.

Duración estimada del curso en horas: 3

Lugar y fecha: Las Naves, 22 de Octubre a las 17:00