Descripción
Creación de menús y otras técnicas de GUI
Temario Concreto:
– Componentes básicos de interfaz de Unity3D: Image, Text, Button, Toggle, Slider, Scroll… Uso y scripting.
– Integración de los elementos en un Canvas y trabajo con los grafistas/diseñadores.
– HUD
– Buenas prácticas (slices, tiles…).
– Creación de un sistema de navegación entre menús.
– Uso de un sistema de Localización.
– Práctica: Intenta replicar el menú de un juego que te guste.
Nombre de Ponente:
Javier Albertus Lattner
Cargo:
Desarrollador Unity3D
Empresa/s:
Wildframe Media
Conocimientos previos necesarios:
Conocimientos básicos de Unity y de scripting
Material requerido:
Ordenador con Unity (4.6 en adelante) instalado
Duración:
2.5
Lugar y Fecha: Las Naves, (Valencia) Sábado 14 de Mayo a las 17:00