Descripción
Nombre de Ponente: Alejandro Perez Perez
Cargo: Senior developer
Empresa/s: MadPlayGames
Título de la ponencia:
Programacion avanzada y 2D
Separar logica de visual, diferencias entre 2d y frameworks como 2dtoolkit
Temario Concreto:
Gestion del 2d:
-atlas/spritesheets con unity, optimizaciones basicas
-atlas/spritesheets con texture packer, mejoras sobre lo nativo
-2dtoolkit features y overview, ¿por que usar 2dtoolkit y no el 2d nativo de unity?
Programacion:
-separar logica de parte visual. Veremos como evitar usar un monobehaviour para ponerlo todo
-pequeño ejemplo de un candy crush para entender mejor la idea
-overview de como crear una arquitectura base reusable en otros proyectos.
Conocimientos previos necesarios: Es necesaria una base de programacion
Material requerido: Un ordenador con Unity instalado, version 5.5.0
Duración estimada del curso en horas: 3
Fecha y lugar: 2017-01-28 en Las Naves a las 10:00 de la mañana

