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Taller: Unity para artistas

5,00

Nombre de Ponente: Pepelu Martínez
Cargo: Artista técnico y programador
Empresa/s: Bravezebra
Título de la ponencia: Unity para artistas
Temario Concreto: Unity es uno de los programas más utilizados en el desarrollo independiente de videojuegos. Aunque puede parecer un software orientado principalmente a programadores, tiene una gran cantidad de herramientas útiles para el artista, y dominarlas puede marcar la diferencia.

Conocimientos previos necesarios: Se recomienda conocer la interfaz de Unity3D.
Material requerido: Ordenador portátil o sobremesa con Unity3D instalado. Ratón.
Duración estimada del curso en horas: 3

Lugar y fecha: Las Naves, Viernes 8 de Julio a las 17:00

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Descripción

Nombre de Ponente:
Pepelu Martínez

Cargo:
Artista técnico y programador

Empresa/s:
Bravezebra

Título de la ponencia:
Unity para artistas

Subtítulo de la ponencia:
¿Cómo trabaja un artista para videojuegos con Unity?

Temario Concreto:
Unity es uno de los programas más utilizados en el desarrollo independiente de videojuegos. Aunque puede parecer un software orientado principalmente a programadores, tiene una gran cantidad de herramientas útiles para el artista, y dominarlas puede marcar la diferencia.

El objetivo del taller es dar a conocer estas herramientas y se dirige principalmente a artistas, aunque también a equipos que no tengan artista y quieran utilizarlas.

– Exportación e importación de modelos 3D.
– Avatar 3D de Unity para humanoides.
– Animación con el sistema de animación de Unity y uso del animator (2D y 3D).
– Importación y uso de sprites y sprite editor.
– Efectos de partículas.
– Resolución, cámara y efectos de cámara.
– Materiales y shaders.
– Iluminación.
– Conceptos de optimización y Quality Settings.

Conocimientos previos necesarios:
Se recomienda conocer la interfaz de Unity3D.

Material requerido:
Ordenador portátil o sobremesa con Unity3D instalado. Ratón.

Duración estimada del curso en horas:
3

Lugar y fecha: Las Naves, Viernes 8 de Julio a las 17:00