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Taller Valencia – Objetos 3D para videojuegos

Publicado: 29 de mayo, 2017 Autor: Raul Diaz.

Nombre de Ponente:
David Sáiz

Cargo:
Artista 3d y Cofundador de Paloma Studios

Empresa/s:
Paloma Studios

Título de la ponencia:
Fundamentos para la producción de objetos para videojuegos.

Subtítulo de la ponencia:
Crearemos un objeto paso a paso explorando toda la pipeline de creación de objetos hasta integrarlos a Unity. Leer más

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STUDENT GAME CONTEST – VALENCIA

Publicado: 05 de mayo, 2017 Autor: Raul Diaz.

La Delegación de Valencia de la Asociación de Estudiantes de Videojuegos con la colaboración de LasNaves trata con este concurso de impulsar la actividad de los jóvenes y los estudiantes en el área del desarrollo de videojuegos dentro de la Comunidad Valenciana.

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Taller Valencia: Kickstarter ¿Qué es y cómo funciona?

Publicado: 02 de mayo, 2017 Autor: Raul Diaz.

Nombre de Ponente:
Vicent Ramirez Luzon

Cargo – Empresa/s:
Game designer & Bizdev manager – WildFrame Media (Digital Sun Games, y otros).

Título de la ponencia:
Kickstarter para Videojuegos Indies
Crowdfunding 101. La campaña de Moonlighter
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STUDENT GAME JAM IX – 12, 13, 14 de Mayo

Publicado: 28 de abril, 2017 Autor: Raul Diaz.

Bienvenidos a la IX Student Game Jam, del 12 al 14 de Mayo en Valencia y Madrid, donde pasaremos 48 horas juntos desarrollando videojuegos. Leer más

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KATA VALENCIA: Inventory System

Publicado: 28 de marzo, 2017 Autor: Raul Diaz.

Una kata es un ejercicio que ayuda a un profesional a perfeccionar sus habilidades a través de la práctica y la repetición. Leer más

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Taller Bricomanía virtual: como construir un mundo desde cero – Valencia

Publicado: 22 de marzo, 2017 Autor: Raul Diaz.

Nombre de Ponente:
Enrique Colinet “Baxayaun”

Cargo:
Diseñador de Niveles
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KATA: Sistema de afinidades con NPC – Valencia

Publicado: 22 de marzo, 2017 Autor: Raul Diaz.

Una kata es un ejercicio que ayuda a un profesional a perfeccionar sus habilidades a través de la práctica y la repetición. Leer más

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Diseño por Objetivos – Madrid

Publicado: 21 de marzo, 2017 Autor: Delegación Madrid.
Título de la ponencia:
Diseño por Objetivos

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Taller de Composición de Musical de Videojuegos – Madrid

Publicado: 21 de marzo, 2017 Autor: Delegación Madrid.

Título de la ponencia:
Aprendizaje del entorno del compositor de música de videojuegos, así como el software que emplean.

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